Tank Annihilation 3D전차 섬멸전 3D

How many waves can you survive?몇 웨이브까지 버틸 수 있을까?

A free 3D tank battle game that runs right in your browser. Command a main battle tank against waves of AI tanks on a battlefield of ridges and valleys, a river with three bridges, a burning factory and a field camp. Sloped armor deflects shells, every part of a tank has its own armor and weak spots, and the terrain decides who can see whom.

설치도 회원가입도 필요 없는 3D 탱크 대전 게임입니다. 능선과 골짜기, 다리가 놓인 강, 불타는 폐공장과 야전 캠프가 있는 전장에서 몰려오는 적 전차와 싸웁니다. 경사진 장갑은 포탄을 튕겨 내고, 전차의 부위마다 장갑과 약점이 다르며, 지형이 누가 누구를 볼 수 있는지 결정합니다.

Free무료No install설치 없음PC & mobilePC·모바일Single player솔로 플레이

Features특징

Tank vs tank, wave after wave끝없이 밀려오는 탱크전

AI tanks flank you, stop to fire, retreat behind cover and cross the river by bridge. Each wave brings more tanks that react faster and aim better.

AI 전차는 측면으로 돌아오고, 멈춰서 쏘고, 엄폐물 뒤로 물러나며 다리로 강을 건넙니다. 웨이브마다 수가 늘고 반응과 조준이 좋아집니다.

Real armor and ricochets실감 나는 장갑과 도탄

Every hit checks the impact angle against the plate. Steep hits bounce off, and the rest is compared with the plate's effective thickness and the shell's penetration, which drops with distance.

모든 명중은 장갑판에 맞은 각도를 계산합니다. 각이 깊으면 튕겨 나가고, 아니면 장갑의 실제 두께와 거리에 따라 줄어드는 포탄 관통력을 비교합니다.

Ten armor zones10개 피격 부위

The upper glacis, lower hull, sides, engine bay, turret front, sides, ammo rack, roofs and tracks each have their own armor, ricochet angle and damage. Hit a track and the tank can't move for six seconds.

차체 경사판, 하부, 측면, 엔진실, 포탑 정면·측면·탄약고, 상면, 궤도마다 장갑, 도탄 각도, 피해가 다릅니다. 궤도를 맞히면 6초간 움직이지 못합니다.

Terrain and line of sight지형과 시야

Ridges block both sight and shells. Hide behind a crest and show only your turret — the classic hull-down position — and enemies lose their shot.

능선은 시야와 포탄을 모두 막습니다. 능선 뒤에서 포탑만 내미는 '헐다운' 자세를 잡으면 적은 쏠 곳을 잃습니다.

A battlefield that reacts반응하는 전장

Trees fall when you drive into them, low rocks are climbed over, and big boulders and buildings stop you dead. Ramming another tank deals damage to both.

나무는 밀면 쓰러지고, 낮은 바위는 타고 넘으며, 큰 바위와 건물에 부딪히면 멈춥니다. 다른 전차를 들이받으면 서로 피해를 입습니다.

Three difficulty levels and records난이도 3단계와 기록

Easy, Normal and Hard change enemy accuracy, reaction time and armor angles. Every game is saved to your personal records dashboard.

쉬움·보통·어려움에 따라 적의 명중률, 반응 속도, 장갑 각도가 달라집니다. 모든 판은 개인 기록 대시보드에 저장됩니다.

How to play플레이 방법

PC
  • WS forward / reverse전진·후진, AD turn the hull차체 선회
  • QE / ←→ turret: hold for fast, double-tap and hold for fine aim포탑: 누르고 있으면 빠르게, 두 번 눌러 유지하면 정밀하게
  • ↑↓ gun elevation포신 고각
  • Space fire발사, V gunner sight포수 조준경, Z magnify배율
  • Click the ground to aim, click an enemy to track it — works in the sight too땅을 클릭하면 조준, 적을 클릭하면 추적 — 조준경에서도 가능
Mobile모바일
  • Left stick to drive왼쪽 스틱으로 주행
  • Tap the ground or an enemy to aim땅이나 적 전차를 탭하면 조준
  • Sight button, then drag for precise aim조준경 버튼을 누른 뒤 드래그로 정밀 조준
  • Red button to fire빨간 버튼으로 발사
Rules규칙
  • Each wave adds tanks, up to six at once웨이브마다 적이 늘어나 최대 6대
  • Clearing a wave restores 30 HP and gives a bonus웨이브를 깨면 체력 30 회복 + 보너스
  • 500 points per kill + 5 × damage dealt격파 500점 + 관통 피해 × 5점
  • One ad-based revive per game판마다 광고 보고 한 번 부활 가능

The camera automatically swings behind the direction your gun is pointing. Drag to look around, and it eases back after a moment.

카메라는 포신이 가리키는 방향 뒤쪽으로 자동으로 따라갑니다. 드래그로 둘러보면 잠시 뒤 다시 따라갑니다.

Armor guide부위별 장갑 가이드

Armor is the plate thickness; the slope is calculated from the plate's angle. Ricochet "from" is where bounces start to become possible, "always" is where every hit bounces. Values are simplified for the game.

장갑은 판의 두께이고, 경사는 판의 각도로 따로 계산합니다. 도탄 '시작'은 튕길 확률이 생기는 각도, '확정'은 무조건 튕기는 각도입니다. 수치는 게임용으로 단순화했습니다.

Zone부위Armor장갑Ricochet from / always도탄 시작 / 확정Damage피해Notes특징
Turret front포탑 정면520 mm54° / 64°30Almost never penetrated거의 뚫리지 않음
Upper glacis차체 경사판300 mm58° / 68°28Sloped 55°, about 520 mm effective head-on55° 경사, 정면에서 실효 약 520mm
Turret side포탑 측면220 mm62° / 72°38
Lower hull차체 하부160 mm70° / 80°32A weak spot from the front정면의 약점
Hull side차체 측면90 mm64° / 74°3610% ammo detonation유폭 10%
Turret ammo rack포탑 탄약고90 mm68° / 78°4025% ammo detonation유폭 25%
Engine bay엔진실60 mm72° / 82°44Highest damage피해가 가장 큼
Hull / turret roof차체·포탑 상면40–50 mm50–52° / 60–62°38–40
Tracks궤도30 mm—8Immobilized for 6 s6초간 기동 불가

Tactics that win이기는 전술

  1. Go for the sides and rear. The front is built to stop you; the engine bay and ammo rack are not.
  2. Angle your own armor. Turn your hull 30–45° toward the enemy and more of their shots will bounce.
  3. Fight hull-down. Enemies only fire when they can see you. Park behind a ridge and expose just the turret.
  4. Move while reloading. Standing still makes you more accurate, but also easier to hit.
  5. Break their tracks. An immobilized tank can't flank or retreat — finish it from the side.
  6. Use the wrecks. Destroyed tanks stay on the field and make good cover.
  1. 측면과 후면을 노리세요. 정면은 막으려고 만든 곳이고, 엔진실과 탄약고는 그렇지 않습니다.
  2. 내 장갑을 비스듬히. 차체를 적 쪽으로 30~45° 틀면 적탄이 더 잘 튕겨 나갑니다.
  3. 헐다운으로 싸우세요. 적은 나를 볼 수 있을 때만 쏩니다. 능선 뒤에 서서 포탑만 내미세요.
  4. 장전 중에는 움직이세요. 멈추면 명중률이 오르지만 적도 나를 쉽게 맞힙니다.
  5. 궤도를 끊으세요. 움직이지 못하는 적은 돌아오지도 물러나지도 못합니다. 측면에서 마무리하세요.
  6. 잔해를 활용하세요. 격파된 전차는 전장에 남아 좋은 엄폐물이 됩니다.

The battlefield전장

You start in the middle of rolling farmland cut by ridges and shallow valleys. To the east, a river runs north to south, crossed by two concrete bridges and a steel truss bridge, with anti-tank obstacles along the bank. Beyond it lie a railway with a stranded freight train and a ruined factory — a three-storey hall with a collapsed roof, a smoking chimney, silos and warehouses still on fire. Behind your start point is a field camp with tents, sandbag positions and watchtowers. Pine forests and granite outcrops ring the whole area.

시작 지점은 능선과 얕은 골짜기가 이어지는 들판 한가운데입니다. 동쪽으로는 남북으로 흐르는 강에 콘크리트 다리 두 개와 철제 트러스 다리 하나가 놓여 있고, 강둑에는 대전차 장애물이 늘어서 있습니다. 강 건너에는 화물열차가 멈춰 선 철로와, 지붕이 무너진 3층 공장동·연기 나는 굴뚝·사일로·불타는 창고가 있는 폐공장 지대가 있습니다. 시작 지점 뒤에는 천막과 마대 진지, 감시탑이 있는 야전 캠프가 있고, 소나무 숲과 화강암 바위 지대가 전장을 둘러쌉니다.

Difficulty levels난이도

Easy쉬움Normal보통Hard어려움
Enemy accuracy적 명중률Low낮음Medium보통High높음
Enemy reaction time적 반응 시간+1.2 s0−0.7 s
Enemy reload적 장전×1.3×1.0×0.8
Damage you take내가 받는 피해×0.45×0.65×0.9
Ricochet angles도탄 각도Your armor bounces more내 장갑이 더 잘 튕김—Enemy armor bounces more적 장갑이 더 잘 튕김
Score multiplier점수 배율×0.7×1.0×1.5

The tanks전차 소개

Type AA형 전차

A Western-style third-generation main battle tank with a 120 mm smoothbore gun and an autoloader for fast reloads. Its hydropneumatic suspension makes the hull pitch visibly when it fires, accelerates or brakes. Choose between a four-color camouflage and plain gray.

서방식 설계의 3세대 주력전차입니다. 120mm 활강포와 자동장전장치로 장전이 빠르고, 유기압 현수장치 덕분에 발사·가속·제동 때 차체가 출렁이는 모습이 보입니다. 4색 위장과 단색 그레이 도색을 고를 수 있습니다.

Type BB형 전차

An Eastern-style main battle tank with a low hull, a rounded cast turret and a 125 mm smoothbore gun. Its carousel autoloader is slower, and its gas-turbine engine has a distinctive whine. Compare how the two tanks feel on the same battlefield.

낮은 차체와 둥근 주조 포탑, 125mm 활강포를 갖춘 동구권 설계의 주력전차입니다. 회전식 자동장전장치는 장전이 느리고, 가스터빈 엔진 특유의 고음이 납니다. 같은 전장에서 두 전차의 조작감을 비교해 보세요.

FAQ자주 묻는 질문

Is it free?무료인가요?

Yes, completely. Ads may appear when you start and between waves, and when you're destroyed you can choose to watch an ad to revive once.

네, 완전히 무료입니다. 시작할 때와 웨이브 사이에 광고가 나올 수 있으며, 격파당했을 때 원하면 광고를 보고 한 번 부활할 수 있습니다.

How are ricochets calculated?도탄은 어떻게 계산되나요?

The game works out the angle at which the shell meets the armor plate. Each zone has its own angle where ricochets become possible (for example 54° on the turret front, 64° on the hull side); past it the chance rises until every hit bounces. If the shell doesn't bounce, its penetration is compared with the plate's effective thickness (thickness ÷ cos of the impact angle).

포탄이 장갑판에 맞는 각도를 계산합니다. 도탄이 시작되는 각도는 부위마다 다르며(예: 포탑 정면 54°부터, 차체 측면 64°부터), 그 각도를 넘으면 튕겨 나갈 확률이 점점 올라가다가 일정 각도 이상이면 반드시 튕겨 나갑니다. 튕기지 않으면 장갑판의 실제 두께(두께 ÷ cos 입사각)와 포탄 관통력을 비교합니다.

What happens with trees, rocks and collisions?나무·바위·충돌은 어떻게 되나요?

Trees fall over when you push them. Rocks lower than about 1 m are climbed over; bigger rocks and buildings stop the tank. Driving into another tank damages both — the one that was rammed takes more.

나무는 밀면 쓰러집니다. 높이 약 1m보다 낮은 바위는 타고 넘고, 그보다 큰 바위와 건물에 부딪히면 멈춥니다. 다른 전차를 들이받으면 둘 다 피해를 입고, 받힌 쪽이 더 크게 다칩니다.

Where can I see my records?기록은 어디서 보나요?

Every finished game saves your score, wave, kills and accuracy. The My records page shows your score history and personal bests per difficulty. Records stay in your browser and are never sent to a server.

게임이 끝날 때마다 점수·웨이브·격파 수·명중률이 저장되고, 내 기록 페이지에서 점수 추이와 난이도별 최고 기록을 볼 수 있습니다. 기록은 브라우저에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다.

Does it work on phones?휴대폰에서도 되나요?

Yes, in any recent browser with WebGL (Chrome, Safari, Samsung Internet and others). Landscape is more comfortable. Phones use a lighter graphics mode automatically.

WebGL을 지원하는 최신 브라우저(크롬, 사파리, 삼성 인터넷 등)라면 됩니다. 가로 화면이 더 편하며, 휴대폰에서는 자동으로 가벼운 그래픽 모드가 적용됩니다.

The game runs slowly.게임이 느려요.

The game lowers its resolution automatically when the frame rate drops. If it's still slow, close other tabs and update your browser.

프레임이 떨어지면 게임이 자동으로 해상도를 낮춥니다. 그래도 느리면 다른 탭을 닫고 브라우저를 최신 버전으로 업데이트해 보세요.

Can I switch language?언어를 바꿀 수 있나요?

Yes. Use the 한국어 / English button at the top of this page or in the game menu. Your choice is remembered.

네. 이 페이지 상단이나 게임 메뉴의 한국어 / English 버튼으로 바꿀 수 있고, 선택은 기억됩니다.

Updates업데이트 소식

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